Watch Dogs 2 és exactament el que hauria d’haver estat el joc original

Nova ciutat, nous personatges, nova vibració

És increïble el que pot fer un canvi d’escenari i algunes cares noves.



QuanMirar gossosva debutar el 2014, la sèrie va arrencar amb una premissa fascinant: una enormeGrand Theft Auto-estil món obert per explorar, juntament amb un joc que us va convertir en un pirata informàtic vigilant. Però el joc final no va estar a l’alçada d’aquest concepte. En canvi, era enfadat i repetitiu, amb una història frustrantment anodina protagonitzada per un protagonisme completament inoblidable. El pirateria informàtica no va acabar sent molt diferent.



extraterrestres 3

Watch Dogs 2és diferent. La seqüela trasllada la sèrie a San Francisco i us posa en el paper d’un nou hacker, l’encantador i talentós Marcus Holloway. MentreWatch Dogs 2és fonamentalment molt similar a l’original: encara passareu molt de temps piratejant diversos aparells electrònics i colant-vos pels edificis. Aquests canvis fan que l’experiència general sigui més emocionant, atractiva i potser el més important, divertida.

El joc és tècnicament una seqüela, però es manté en gran mesura per si sol. Hi ha algunes referències a l'original i almenys una importantMirar gossosel personatge apareix, però no cal que hagueu interpretat l’original per entendre què passa.Watch Dogs 2inicia les coses molt ràpidament: fins i tot abans de saber què està passant o qui és Marcus, esteu entrant en un edifici fortament protegit per piratejar alguns servidors per esborrar els seus antecedents penals, que ha estat falsificat per un magnat de tecnologia sense escrúpols.



Com el joc original, la narrativa general deWatch Dogs 2gira al voltant de com les grans empreses i fins i tot els governs utilitzen les dades personals dels ciutadans per al seu propi benefici. Després del seu primer gran repàs amb aquesta idea, Marcus comença a treballar amb un grup de pirateria anomenat DeadSec, una versió més alegre i lúdica d’Anonymous del món real. Al llarg del joc, el grup s’endinsa en tot, des de cases i ciutats intel·ligents, fins a funcionaris governamentals corruptes, fins a religions semblants a la cienciologia. En gairebé tots els casos, l'objectiu és el mateix: exposar aquells que creuen que exploten persones que utilitzen les seves dades.

La narrativa generalitzada deWatch Dogs 2pot ser confús i difícil de seguir. Et porta a alguns llocs inverosímils i em costava fer un seguiment de totes les corporacions de tecnologia fictícia que se suposava que odiava. Dit això, tot i que no sempre és fàcil veure com s’ajusten, les peces individuals que formen la història són gairebé totes fantàstiques.

El canvi a Chicago de San Francisco significa aixòWatch Dogs 2és capaç d’observar de prop els elements més controvertits de Silicon Valley, cosa important per a un joc sobre pirateria i privadesa personal. Però la seqüela també té un to molt menys sever que el seu predecessor. L'originalMirar gossosva ser una història de venjança senzilla, una recerca dura i sovint miserable d’un home enfadat per venjar la mort de la seva neboda.Watch Dogs 2és una sèrie contínua de missions per exposar el pitjor de Silicon Valley, i els desenvolupadors d’Ubisoft van utilitzar aquest canvi per fer un joc que no només no es pren massa seriosament, sinó que fins i tot limita la paròdia de vegades. Chicago se sentia gris i sense alegria, però San Francisco és viu i viu.



San Francisco és viu i viu

Una missió és que enganyeu una caricatura de Martin Shkreli per comprar un àlbum de hip-hop inexistent. Un altre us fa envair el campus d’una mega corporació semblant a Google anomenada Nudle, amb un tobogan gegant a la recepció i cotxes autònoms a l’aparcament. En un moment donat, no es pot piratejar un gadget nou, ja que la versió més recent elimina un port omnipresent. Enmig d’aquestes imitacions tecnològiques, el joc també es torna seriós de vegades, com quan una empresa de cases intel·ligents ven dades a les companyies d’assegurances mèdiques per augmentar les taxes de gent que demana massa consum. Les discussions profundes sobre la relació entre tecnologia i privadesa se situen còmodament al costat d’arguments sobre siAlienés millor queExtraterrestres.

Aquesta recerca contínua per exposar la injustícia fa que siguiWatch Dogs 2molt més relacionable que el seu predecessor. També ajuda que el joc tingui un elenc sorprenentment divers de personatges que realment us interessaran. Marcus és a vegades inspirador i divertit, gairebé tot el contrariMirar gossos’Antiheroi Aiden Pearce. (I atesa la terrible tendència del joc original a reduir els personatges negres a estereotips simples i ofensius, Marcus també és sorprenent, bé, normal.) Se li uneix un adorable hacker autista, un dissenyador gràfic increïblement divertit, i Wrench, un home que porta una Màscara equipada amb LCD en tot moment, que el converteix en un emoji que camina.

Aquesta combinació d’història i personatges fa que l’experiència de jugar realment sigui molt més agradable. Mentre que l'originalMirar gossosem sentia com una sèrie violenta de tasques inútils, a la seqüela lluites per una cosa que realment se sent important.

Watch Dogs 2

L’estructura de la seqüela és en gran mesura la mateixa que el primer joc. Té lloc en un enorme món obert: penseuGrand Theft Autoo béAssassin’s Creed- i encadena una sèrie de missions, que es redueixen principalment a colar-se en un lloc per robar informació o treure un noi dolent. El que faMirar gossosúnic és el seu enfocament en el pirateig. Gràcies a la penetració de tot el que és intel·ligent (fins i tot hi ha un sistema operatiu a tota la ciutat en aquest món), Marcus pot piratejar gairebé qualsevol cosa utilitzant poc més que el seu telèfon. I a mesura que progresseu, anireu desbloquejant habilitats més útils i potents. Al principi, podreu fer sonar el telèfon d’un guàrdia per distreure’ls; cap al final, podeu formar bandes rivals les unes amb les altres perquè no us hagueu d’embrutar les mans.

En el seu millor moment,Watch Dogs 2et fa sentir com un fantasma totpoderós. Sovint, era capaç de complir una missió mentre tot just estava físicament present. Controlaria remotament els cotxes, les càmeres de seguretat i molt més, per tal de crear el màxim de destrosses possible, tot assegut al carrer, còmodament allunyat de la violència. És increïblement satisfactori poder passejar casualment per un edifici i agafar tot el que necessiteu, mentre que la força de seguretat de l’edifici ja ha estat derrotada abans d’entrar per la porta.

'Watch Dogs 2' se sent fluid i juganer

L'originalMirar gossosva malgastar aquesta premissa. Malgrat tots els poders de pirateria que teniu a la vostra disposició, les missions sovint es reduïen a tediosos tiroteigs i persecucions de cotxes prolongades. Això passa de tant en tant aWatch Dogs 2, però és extremadament rar. Gràcies a la combinació d’una filosofia de disseny de missió més oberta i un major nombre d’eines i potències a la vostra disposició,Watch Dogs 2se sent molt més fluid i juganer. Gairebé sempre hi ha diverses maneres d’afrontar una missió i, quan em vaig trobar atrapat, normalment solia fer un canvi de tàctica per superar el problema.

Watch Dogs 2també introdueix una sèrie de característiques aparentment petites i cosmètiques que se sumen per fer un joc molt millor. Podeu utilitzar drons per localitzar ubicacions i el telèfon intel·ligent que porteu pot fer tot, des de convocar cotxes a l’estil Uber fins a fer selfies per crear llistes de reproducció de cançons de Run the Jewels i Bob Marley. També hi ha diverses interaccions divertides, però completament inútils; podeu acariciar qualsevol gos que veieu al carrer o entrar a un pub o cafeteria i prendre una copa.

Watch Dogs 2

El joc també treu una pàginaGta vEl seu llibre de jocs i amb nombroses botigues de roba a tota la ciutat perquè pugueu assegurar-vos que tingueu bona pinta mentre pirategeu. De fet, en generalWatch Dogs 2és un joc significativament més elegant que l'original. DeadSec presenta un nivell de marca visual que correspon a una nova moda de moda, mentre que es poden veure bonics grafits a tot el virtual de San Francisco. Fins i tot els elements de la interfície d’usuari tenen un aspecte fantàstic, amb un aspecte colorit i racional. Marcus i la seva tripulació simplement semblen genials; fins i tot es posa auriculars perquè pugui escoltar música mentre està en missió. És un gran pas d’Aiden Pearce, un personatge definit per la seva avorrida gorra de beisbol.

'Watch Dogs 2' compleix les premisses del seu predecessor

El joc pot ser frustrant de vegades. Hi ha alguns moments en què les missions se senten massa rígides o on el vostre objectiu no està clar. I la manca de qualsevol tipus de funcionalitat d’estalvi manual significa que si fracasseu parcialment en una missió, sovint l’heu de reproduir des de zero. Quan passes 20 minuts preparant allò que creus que és el parany perfecte, haver de fer-ho tot de nou és incomodable. També hi ha alguns trencaclosques de pirateria temporitzats que acaben sent més frustrants que desafiants.

Però en la seva major part,Watch Dogs 2compleix les premisses del seu predecessor. És un joc d’acció de món obert on el focus en el pirateig el fa sentir únic, en lloc d’un altre shooter en tercera persona. Està ple d’escapades emocionants que faran que el cor et bategui i de moments que et facin sentir com una visió de Hollywood d’un pirata informàtic, capaç de doblegar el món a la teva voluntat mitjançant només algunes línies de codi. I ho fa tot presentant un món i uns personatges que fan que vulgueu tirar endavant per trobar el que ve.

El primerMirar gossosutilitzava el pirateig informàtic com una arma més. La seqüela la converteix en quelcom molt més important i divertit.

Watch Dogs 2 es llança el 15 de novembre a PS4 i Xbox One i el 29 de novembre a PC.