El primer spin-off de RV de Medal of Honor es desfà quan s’atura el rodatge

El ressorgiment de Respawn Entertainment de la franquícia és un glorificat shooter on-rails

medalla d ELLA

Medalla d’Honor: Above and Beyond,el nou títol de VR només de Respawn Entertainment no pot aconseguir només l’autenticitat. Té armes i vestits de vestir que els jugadors han arribat a esperar d’un tirador en primera persona durant la Segona Guerra Mundial. Però per a un tirador de consoles que faci el salt a la realitat virtual, li falta molta intimitat, un ingredient necessari per a qualsevol experiència de realitat virtual.



Els entorns que visitarà a la campanya van des de les golfes fins a les extenses platges de Normandia, França, però poques vegades se senten com a llocs reals. Fora del vostre objectiu principal, no hi ha molt més per distreure’s, que sovint és el que més m’agrada explorar mons en realitat virtual. Vull activar els marcadors de les ràdios antigues per escoltar música de l’època, obrir calaixos, llançar carpetes i, en general, fer un embolic de tot. Fins i tot els llocs detallats més acurats se senten una mica sense vida per passejar-hi.



Aquesta manca de profunditat s’estén a la història i als personatges del joc. Quan no passeu per les sis missions de la campanya, us quedareu atrapats escoltant bromes clixades. Aquestes seccions que combinen l'acció arrosseguen sobretot l'impuls. Hi ha més pauses garantides a l’acció al llarg del camí per deixar lloc a Ei. Estem en moments de realitat virtual. Això podria implicar que et tiressin una arma per atrapar-te, resoldre un trencaclosques molt senzill o prémer un botó o girar una manovella que, sense cap motiu, només tu estàs específicament qualificat per fer. Vaig a assumir-les tot parat, però se senten obligats.

medalla d Imatge: EA

De debò, les úniques coses amb les quals us sentireu íntims són les vostres armes. No és sorprenent, donat el pedigrí de l’estudi per fer jocs comApex LegendsiTitanfall, aquest joc està en el seu millor moment quan l'objectiu és simplement disparar a tots els enemics. El tir frenètic del joc requereix que sigueu hàbils en recarregar i apuntar cap avall. De tant en tant, la trama us farà perdre la batalla en alguns dels entorns de RV més grans en els quals he jugat fins ara, i és quan tots els moviments del joc i la mecànica de rodatge senten que estan en el millor moment. L’IA enemiga exigeix ​​un estil de joc més agressiu del que he experimentat a la realitat virtual, cosa que provoca algunes seqüències d’acció tenses. Per exemple, els enemics sovint intentaran llançar-vos granades en viu si us queda prou temps al fusible.



èxits de hollywood

Alguns aspectes del joc necessiten, però, un cert refinament. Per exemple, és massa difícil llançar amb precisió una magrana allà on vulgueu que aterri. Puc entendre que hi hagi una corba d’aprenentatge, però em sembla que alguna cosa no funciona amb el seguiment. Una altra àrea problemàtica són les armes amb abast, que són quasi necessàries per utilitzar-les de vegades a la història. Si utilitzeu un, es desapareix tot el que es mostra a la pantalla, excepte el que es veu a través de l’abast. Va ser una molèstia límit, igual que el fet de moure la retícula a les torretes dels avions i els tancs amb el cap en lloc de delegar-me a les meves mans.

La manca d’opcions de moviment pot ser un problema d’usabilitat per a alguns. El teletransport per moure’s pel mapa no és una opció al llançament, cosa en la qual personalment he confiat Half-Life: Alyx . En lloc d’això, us desplaçareu inclinant el llapis analògic esquerre com ho faríeu en un shooter en primera persona de la consola, cosa que podria provocar nàusees amb algunes persones en realitat virtual. Si voleu utilitzar el llapis analògic adequat per girar la càmera en lloc de girar físicament el cos, només es pot fer amb un gir instantani, que mou la càmera de manera inclinada amb cada ajust.

La campanya inclou sis missions, que es divideixen en unes 12 seccions més petites. A més, hi ha un mode d’horda per a un sol jugador juntament amb diversos modes multijugador, tot i que no vaig tenir l’oportunitat de jugar-los durant el període de revisió. Aquest joc no garanteix un segon joc a menys que siguis algú que estima els objectes de col·lecció. Sembla que s’ha de jugar com un tirador de rails, movent-se ràpidament d’un punt a l’altre, com un homenatge no desitjat a l’era de PS1Medalla d'Honor. És molt plorat en comparació amb altres experiències de realitat virtual que ofereixen una interactivitat molt més rica amb una infinitat d’objectes, per inútils que puguin semblar, que us situaran al món del joc, que és el que els agrada als jocs.Half-Life: Alyxfes-ho tan bé.



medalla d Imatge: EA

Fins i tot hi ha alguns obstacles tècnics per jugarLluny i més enllà. Al llançament, es requereixen uns auriculars Oculus amb cable, com el Rift o el Rift S, per jugar. El joc també està disponible aVapor, de manera que qualsevol auricular preparat per SteamVR com elÍndex de vàlvuleso HTC Vive també funcionarà. A més, Respawn recomana un PC amb un processador Intel Core i7-9700K (o model AMD comparable), 16 GB de RAM DDR4, un Nvidia RTX 2080 o superior i un SSD NVMe ràpid. Però, independentment del tipus d’emmagatzematge que tingueu, haureu de reservar uns 180 GB per descomprimir els fitxers del joc, cosa que comporta una mida d’instal·lació de 173 GB una mica més petita, però encara enorme.

Vaig executar el joc sense cap problema en la configuració d’alta resolució del meu PC, que conté un processador Intel Core i5 9600K, 16 GB de RAM, el RTX 2070 de Nvidia i un SSD basat en SATA. Per a ordinadors que no siguin tan potents com el meu o el que us suggereix Respawn, podeu activar la resolució dinàmica per deixar que el joc ajusti la configuració sobre la marxa per mantenir-se suau. Fins i tot va funcionar sense fils a través de l'escriptori virtual amb el meuEye Quest 2, però els vostres resultats variaran en funció de la potència del vostre PC i de la qualitat de la connexió a Internet i del router.

Fins i tot amb totes les especificacions necessàries, no anomenaria visualment aquest joc un atordidor. Els models de personatges principals són expressius, encara que siguin d’aparença cartoonya, tot i que la majoria d’enemics i personatges secundaris podrien passar com una cosa just per sobre dels extres de baixa poli en un modern joc de món obert. Algunes de les habitacions més petites són particularment impressionants, tot i que la fidelitat gràfica i l'atenció als detalls esperen tenir èxit a mesura que els mapes creixen.

medalla d Imatge: EA

1999Medalla d'Honorva ser el joc que va ajudar a fer popular els shooters en primera persona de la guerra, tot i que la franquícia va lluitar per distingir-seCall of Dutydes que es va llançar el 2003. Amb el títol d’aquest joc de realitat virtual, Respawn i EA semblen presumir d’aixòMedalla d’Honor finalment ha anat on noCall of Dutyel joc ha anat abans, de fet, més enllà. Tot i traslladar-se a un nou territori,Medalla d’honor: per sobre i per sobresembla que està recorrent un camí molt desgastat però no proporciona prou motius perquè valgui la pena comprar uns auriculars. Fins i tot amb tot l’equip necessari, aquest joc no es converteix en una experiència obligada.

tauletes windows microsoft

Medal of Honor: Above and Beyond s'estrenarà el divendres 11 de desembre al Botiga Oculus i Vapor per 59,99 dòlars.