Vaig veure alguna cosa horrible i errònia a la RV

I no vull tornar enrere

Beta de pantalla gran

Advertència: aquesta publicació inclou contingut gràfic.



L’altre dia vaig anar a casa d’un amic per passar una estona de qualitat al seu Oculus Rift. Té un bonic apartament i, en lloc d’ocultar l’Oculus en un dormitori, va idear una configuració on podeu seure a la taula de la cuina a la seva sala d’estar lluminosa. És bonic; fa que la realitat virtual se senti una mica més 'social' i una mica menys 'la cova de l'home'.



Vam començar ambDreamscape, la col·lecció oficial d’experiències de RV passives i breus que ofereix Oculus, que va ser fantàstica. No havia vist totes aquestes demostracions de tecnologia abans. Van ser divertits, tot i que no del tot feixucs. Va ser una manera suau de començar una tarda de RV.

—Ah, heu de provar-ho.



Moltes de les meves experiències de RV fins ara s'han 'pilotat'. No tinc cap sistema i durant molt de temps sócno podiaposseir un sistema, de manera que normalment un representant de premsa, un desenvolupador de jocs o un enginyer em donarien uns auriculars i experimentaria tot el que volguessin. Ara els meus temps de RV estan mediatitzats per amics i companys de feina, cosa que és molt millor. Tenen una millor comprensió del que intento sentir quan em poso els auriculars.

Però no estava preparat per sentir això.

mort per carretera
Igual que un Twitch VR peer-to-peer.

El meu amic em volia mostrarPantalla gran, que és una barreja d’AltspaceVR i compartició de pantalla antiga. Es presenta com una 'festa de la realitat virtual'. Coocupeu una escena virtual amb un màxim de tres persones més i hi ha una versió de l’escriptori de l’ordinador flotant davant vostre, disponible per jugar o fer el que sigui. El que és boig és que ho puguis veurealtresescriptoris de la gent, també. Igual que un Twitch VR peer-to-peer. Veieu el seu avatar flotant, veieu la seva pantalla i us sentiu 'presents' amb ells. La pantalla ésesquena.



Vaig entrar a un bonic apartament de luxe, compartint un sofà amb algú que mai no havia conegut. De seguida vaig començar a ajustar la pantalla: una mica més lluny, una mica més gran, una mica de corba, sense esperar, odio la corba. Vaig sentir algú entrar i després marxar, murmurant alguna cosa com: 'Això està embolicat'. Finalment, vaig aconseguir la pantalla en un lloc còmode i vaig obrir un navegador i vaig carregar el meu Tumblr preferit.

I després vaig mirar cap amunt.

El meu company de sofà estava veient alguna cosa horrible. Ho vaig saber a l’instant. Semblava una carnisseria, una mena de: un ganivet que tallava carn morta. Però no es tractava de menjar, això passava en un bosc.

Oh el meu.

No.

'Això està desordenat'.

No podia apartar la mirada. Necessitava saber què veia. Potser vaig pensar que era el coll d’un gos. Amb sort. El vídeo era una mica bloquejat, i les fulles, les ombres i la sang feien difícil entendre el que estava veient. Finalment ho vaig entendre.

resolució del rift d’òcul

Em vaig treure l’auricular.

Volia vomitar i volia arrissar-me i morir. Li vaig dir al meu amic el que havia vist. Ràpidament va sortir de la 'sala' de BigScreen, l'escenari del crim.

Va ser terrible. I, he de reconèixer, una mica emocionant. És molt 'ciberpunk' entrar a una habitació virtual amb un desconegut total i mostrar-te un gran vídeo que et farà cicatriu per tota la vida. Però no vull tornar a entrar a una habitació amb desconeguts, ho sé.

Per alguna raó, quan em vaig posar l’auricular, no m’imaginava que el meu ventall d’experiències possibles incloïa «pitjor que Chatroulette». Ho hauria d’haver sabut millor. Estic segur que el desenvolupador de BigScreen (BigScreen, Inc) aviat aprendrà a crear llocs 'més segurs'. Serà menys salvatge, menys ciberpunk i tindrà menys probabilitats d’implicar la transmissió de contingut altament il·legal. De fet,Assetjament VRés una cosa que tota la indústria haurà de comprometre’s, començant ahir.

especificacions de l'escut nvidia
No va ser un joc.

Després de respirar, vaig tornar a posar els auriculars i vaig jugarL'ascensdurant aproximadament una hora. Va ser una experiència increïble, emocionant, que va provocar la suor de palma. És una obra mestra d’entreteniment de realitat virtual de gran pressupost. És 'intens' en la forma en què una muntanya russa és intensa: una cosa dissenyada per fer-te sentir perill, però que mai no t'introdueixi.

BigScreen no era comL'ascensde qualsevol manera. No va ser un joc. A falta d'una paraula millor, era 'real'. BigScreen va aconseguir horroritzar-me realment amb el simple fet de compartir pantalla amb un desconegut.

Actualització: BigScreen s'ha compromès a afegir funcions de protecció d'usuari al seu programari aquesta setmana.