El creador Escape of Tarkov ofereix una excusa terrible per no incloure personatges femenins jugables

Aparentment, trenca la immersió i també fa massa feina

Imatge: Battlestate Games

Som en una nova dècada, però això no ha impedit que alguns desenvolupadors de videojocs recaiguessin en explicacions inexcusables del perquè no es pot jugar com a personatges femenins en determinats jocs. Aquesta vegada, és gentilesa deEscapa de Tarkovcreador de Battlestate Games, que oferia dues pràctiques excuses per què, malgrat les peticions de molts jugadors, no us deixarà jugar com a personatge femení a la seva simulació de supervivència militar ultra realista.



L'excusa número u és que, com elEl desenvolupador amb seu a Rússia ho va explicar a Twitter, no es poden incloure personatges femenins jugables a causa de la tradició del joc. No està exactament clar què vol dir això, però Battlestate sembla suggerir que el seu joc, que es troba en una regió fictícia de Rússia i que presenta un conflicte armat entre empreses militars privades de ficció, no té una narrativa que doni suport a les combatents.

Això malgrat les proves narratives insalvables de personatges femenins que són presents en gairebé totes les peces de ficció post-apocalíptica mai realitzades (perquè, ja se sap, existeixen dones) i, bàsicament, en tots els altres simuladors de supervivència militar i shooter de battle royale del mercat.

L’excusa número dos és una mica més directa: no hi haurà personatges femenins que es puguin reproduir a causa de ... l’enorme quantitat de treball que es necessita amb animacions, engranatges, etc.

gent trista

El desenvolupador està sent eviscerat previsiblement a les xarxes socials, sobretot tenint en compte que el seu tweet anterior semblava suggerir que no tenia problemes per animar-se en personatges femenins no jugables per a les missions de la història, i així soscava la seva excusa de coneixement.

També és curiós aixòBattlestate només respon a la idea araperquè una entrevista de tres anys amb un empleat de l’equip de desenvolupament havia estat recirculant en línia en què l’empleat insistia que les dones no podien tallar-lo a l’entorn d’alta tensió de Tarkov. Vam arribar a la conclusió que les dones no poden suportar aquesta quantitat d’estrès,Va dir en aquell moment el dev de Battlestate, Pavel Dyatlov. En aquest lloc només hi ha lloc per a homes endurits. Des de llavors, Battlestate ha dit que l’empleat va ser increpat i instruït adequadament, presumiblement només sobre com parlar amb la premsa.



La resposta de Battlestate aquí no és nova. Fa gairebé una dècada, els desenvolupadors presentaven les mateixes excuses exactes, sobretot el 2014 quanUbisoft creative director Alex Amancio saidAssassin’s Creed Unity no inclouria personatges jugables femenins en el seu mode cooperatiu de quatre jugadors, ja que afegiria molta feina de producció addicional. Per descomptat, futurAssassin’s Creedjocs, inclososSindicat, que es va llançar un any després - va comptar amb protagonistes femenines. Això eraconvenientment després que l’anterior animador d’Ubisoft, Jonathan Cooper, hi entrésenmig de la controvèrsia del juny del 2014 per dir que caldria un dia o dos de treball per afegir models femenins jugables.

Afortunadament, hem vist com aquesta excusa es desentenia dels desenvolupadors. Sembla que molts han decidit que el realisme desconcertant, per molt torçat que sigui per complir algun objectiu que requereixi de fer una mica més de treball, per als jocs en què corri disparant persones a la cara i tornant a la vida màgicament no és una bona raó per no incloure-ho la meitat de la població humana com a substituts adequats del jugador.

Sèries comEngranatges de guerra, una vegada una sèrie militar alimentada amb testosterona, acaba de llançar la seva cinquena entrega amb un personatge principal femení jugable. Fins i tot jocs comPlayer Unknown’s Battlegrounds, un joc que, comEscapa de Tarkov,llançat en accés anticipat i també va romandre plagat d'errors i problemes tècnics durant mesos, va tenir els recursos i la informació necessària per incloure personatges femenins jugables des del principi. També val la pena assenyalar-hoCamp de batallaEl desenvolupador EA DICE ho va haver de ferlluitar enèrgicament contra la seva pròpia base d’aficionats per incloure soldades jugables al 2018Camp de batalla V , malgrat elproves històriques que ho avalen.

cotxe de pesca

Tot i que no cal dir-ho, les dones han pogut participar en el servei militar actiu (sí, fins i tot a Rússia) des de fa dècades. Potser Battlestate hauria de prendre algunes pistes d’immersió de la història real del planeta Terra; aquí hi ha unPàgina de Viquipèdia per començar.